| | Historien
om spillet starter helt tilbake til høsten 2000. Vi hadde nettopp gått
til anskaffelse av spillet XXX ( som ikke lenger finnes på markedet) og
ble mildt sagt skuffet. Med det i tankene at dette måtte det gå
ann å gjøre bedre, gikk vi i tenkeboksen. Det første vi
gjorde, var å bestemme oss for hva slags spill vi skulle lage, etter en
lang natt sammen med ett vennepar og noen flasker rødvin hadde vi fått
satt oss noen mål: 1: Spillet skulle være ett brettspill som skulle
egne seg for 2 til 6 personer. 2: Det skulle være erotisk, men ikke porno,
ingen skulle føle seg støtt over hva som sto på kortene og
ingen skulle føle seg tvunget til å gjøre ting de ikke vill. 3:
Det skulle være morsomt, alt for mange glemmer at sex og humor hører
sammen. 4: Man skulle kunne spille det flere ganger uten at det skulle føles
likt hver gang. 5: Det skulle utvikle seg underveis, mange spill hopper rett
fra snakking til råknulling
vi ville at utviklingen av spillet skulle
føles naturlig og idet lå utvilsomt den største utfordringen. 6:
Siden vi er ett selskap som kun finnes på Internett, ble det tidlig bestemt
at det på ett eller annet vis måtte kunne kombineres med Internett.
Denne siden er resultatet av det punktet. Med de mål i hodet, satte
vi oss ned foran PC'en og begynte å skrive, vi laget noen grunnregler, vi
fant ut hvilken type kort vi skulle ha og hvordan brettet skulle være. I
løpet av de neste månedene, frem til julen 2000 jobbet vi jevnt og
trutt med saken, ideer ble skrevet ned, innspill og tilbake meldinger fra andre
personer ble lagret for nærmere vurdering. Det meste som kom inn ble forkastet,
men fra tid til annen dukket det opp noen gode ider og forslag som vi implanterte
i spillet. Helt til vi satt med ett spill som vi mente måtte være
bra. Ett spill som aldri kom lengre enn til hard disken på maskinen
her. Der lå det i nesten 5 måneder, før vi igjen tok det frem
og begynte å jobbe med det. Noen ideer som virket bra for ett halvt år
siden ble forkastet og nye elementer kom inn. Men fortsatt visste vi ikke hva
vi skulle bruke det til, vi kunne skrive det ut å spille det selv, men etter
å ha lagt så mange timers arbeide i det føltes det litt bortkastet
om ingen andre skulle få tilgang til det. Gjennombruddet kom når
jentene på Kondomeriet begynte å snakke om at de hadde lyst til å
produsere ett godt norskt sexspill. Vi hadde jo allerede ett liggende! Brått
ble det fart i sakene, Nils Alley ble kontaktet, han er ved siden av primus motor
for sexhibiton ( og mange andre lignende arrangementer) kunstner. Hvem kunne være
bedre egnet enn ham til å designe brett og kort? I en periode var det
ukentlige møter for å avklare alle detaljer rundt spillets detaljer. Det
ble satt en dato for lansering av spillet, 15 august 2001, samme dag som sexhibition
på Rockefeller åpnet dørene. Tiden ble kort, men samme dag
som sexhibition åpnet, var de første kopiene av spillet klare, Norges
beste sex spill var ett
faktum!
Send oss ditt forslag
|